发布时间:2025-07-19 09:39:17来源:作者:老杨
全球玩家普遍反对付费游戏中的微交易,但育碧却持相反观点,认为微交易能提升游戏体验。育碧在财报中强调,其微交易设计为“可选内容”,旨在帮助玩家个性化角色或加速进度,而非强制消费。

育碧长期在单机游戏中加入微交易,如《刺客信条》系列,新作《刺客信条:影》也不例外。类似策略也见于其他厂商,例如Capcom在《龙之信条2》发售后追加微交易内容。
尽管微交易贡献了58%的PC游戏收入(2024年数据),玩家仍强烈抵制其在付费单机游戏中的存在。他们认为,此类机制适合免费游戏(如《堡垒之夜》),但不应出现在售价70美元的单机作品中。