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新鬼武者剑戟系统媲美只狼与对马岛

发布时间:2025-08-30 08:20:33来源:作者:老杨

在科隆游戏展2025上,Capcom正式公开了《鬼武者:剑之道》实机演示,IGN也分享了试玩体验。本作是系列自PS2时代后首次重启,以传奇剑豪宫本武藏为主角,背景设定在黑暗幻想风格的江户京都。

游戏战斗系统以剑戟为核心,不同于“类魂”游戏的高难度,本作提供更宽松的格挡与招架机制,易于上手。战斗围绕血量与耐力条设计,可触发“一闪必杀”或Boss战精准攻击,策略性显著。

灵魂机制是另一大特色,击败敌人掉落红、蓝、黄三种灵魂,分别用于升级、蓄能和回血,形成战斗资源循环,IGN评价其“既酷炫又实用”。

Boss战如对决佐佐木一段,以夸张刀剑动画和紧张节奏还原武士决斗感。尽管试玩仅30分钟,探索内容未展示,但IGN认为其战斗基础媲美《只狼》《对马岛之魂》。

游戏在严肃剧情中融入幽默元素,如宫本武藏与妖怪护手的对话,营造黑暗与轻松并存的氛围。IGN总结称,《鬼武者:剑之道》有望以扎实手感成为动作游戏黄金时代新标杆。

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