发布时间:2025-07-29 08:00:31来源:作者:老杨
回顾2005年7月29日,韩国网游在中国市场的垄断地位已被打破。随着中国本土游戏厂商崛起,韩国游戏在华影响力显著下滑。

韩国联合网报道,当时仅有《泡泡堂》和《天堂II》进入中国网游榜前五,而暴雪和中国厂商占据主导地位。Chinajoy展会上,韩国游戏商占比从50%骤降至20%,中国运营商如盛大、网易等成为主角,网易更创下百万在线纪录,远超韩国《传奇》。
韩国游戏在华市场份额从51.4%跌至30%,NHK中国门户收入腰斩。分析认为,中国厂商通过学习韩国经验并利用成本优势实现反超。尽管如此,韩国仍视中国为关键市场,预计规模将从2004年的3亿美元增长至2010年的13亿美元。
韩国信息部强调不会放弃中国市场,Webzen等企业也计划重返竞争。这一变迁反映了全球游戏格局的动态演变,中国本土力量的崛起成为关键转折点。