发布时间:2025-08-24 08:20:18来源:作者:老杨
2005年8月23日,新闻出版署正式发布《网络游戏防沉迷系统》,旨在引导玩家健康游戏。该系统规定玩家连续游戏3小时后经验值和掉落率减半,超过5小时则归零,以限制过度游戏。
系统通过累计在线和下线时间机制,防止玩家通过频繁上下线规避限制。首批参与试点的企业包括盛大、网易、九城等知名游戏公司,系统于同年10月起在十大热门网游中试运行。
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