发布时间:2025-07-19 08:09:40来源:作者:老杨
腾讯旗下萨罗斯工作室新作《归环》近日在BW展会引发热议,这款二次元开放世界游戏以“自由、沉浸”为核心,试图颠覆传统二游模式。游戏创新性引入“命运骰子”系统替代线性剧情,用“使灵”机制取代武器养成,并通过天赋树实现角色成长自由化,被玩家称为“二次元博德之门”。

在BW展会现场,游戏通过6米高美少女巨像、单面镜角色互动等创意营销成功破圈。试玩版展示了高精度建模与动态生态,战斗系统支持使灵合体、骑乘空战等多元玩法,载具“滑空匣”实现海陆空无缝切换。项目组透露将深度开发人灵共战体系,包括合体变身等动漫化设计。

面对开放世界同质化质疑,《归环》选择聚焦CRPG式真分支剧情,舍弃填充式小游戏,将资源集中于多结局叙事与高质量演出。团队由资深二次元开发者与分支叙事作家组成,计划通过高频剧情更新维持玩家沉浸感。目前游戏已完成首轮曝光,首测在即,其创新能否打破市场固有认知值得期待。
