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国产游戏无限机兵制作人十年追梦历程分享

发布时间:2025-08-10 07:29:15来源:作者:老杨

在ChinaJoy上,《无限机兵》创始人杨滨分享了他从独立开发者到准工业化团队的成长历程。2011年,他因痴迷《黑暗之魂》立下十年开发主机游戏的Flag,从零自学3D技术开启追梦之路。

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2017年受《BLAME!》剧场版启发,他组建小团队完成Demo并入选索尼中国之星计划,获得投资后成立20人团队。通过技术预研、流程优化和高效协作,团队克服资金短缺挑战,最终打造出Steam好评率93%的“二次元魂游”《无限机兵》。

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杨滨强调,小团队需坚持高设计目标与低工艺预期的平衡,其自主研发的Ai Toon渲染技术成为项目关键。游戏发售后登顶国游销量榜,未来计划推出DLC或续作。

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