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射雕停运:游戏不行?MMO模式跟不上时代?

发布时间:2025-11-27 13:16:35来源:作者:老杨

网易耗资十亿打造的金庸IP MMO《射雕》已于2025年11月24日正式停运,结束了其短短600天的运营生涯。这款2024年3月28日上线时,曾以“颠覆传统网游价值”为口号,却因上线后表现不佳、营收未达预期及玩家口碑两极分化而迅速陷入困境。其停运消息早于9月24日公布,引发了业界与玩家的深思:究竟是《射雕》本身品质缺陷,还是MMO这一模式已无法适应时代发展?

网易射雕停运

为挽救颓势,网易曾推出“射雕2.0”版本,对游戏进行全面回炉重做。此版本将重心从开放世界探索转向了传统的MMO氪金数值与PVP/PVE模式。然而,这一转变未能奏效,反而导致部分老玩家因不适应而流失。尽管此后游戏打出“解决MMO旷世难题”标语,并尝试“搜打撤”模式,但这些努力都收效甚微,未能重新拉升热度,最终仍难逃停运的结局。

《射雕》这款承载了爆款IP、巨额投资及开放世界概念的MMO,其不足两年便停运的命运令人唏嘘。这不仅是网易一次重大投入的失利,更深刻地反映出MMO游戏模式在当前游戏市场的挑战。面对扁平化、快节奏的游戏趋势,传统MMO的生存与发展面临严峻考验。是时候重新审视MMO的核心吸引力,思考如何创新以适应新时代了。您认为MMO的未来何去何从?

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