发布时间:2025-08-07 07:38:10来源:作者:老杨
《星际OL》作为首款MMOFPS网游,开创了FPS+MMO的创新玩法,却因运营与硬核门槛遗憾落幕。

2004年上线的《星际OL》由索尼北美开发,首次实现300人同图对战,融合RPG养成与阵营混战,其背包机制更成为后来《绝地求生》等游戏的灵感来源。然而国服因配置要求高、玩法复杂及运营商坤迈的失衡收费策略(如VIP特权武器),仅一年便停运。

续作《行星边际2》2013年由九城代理,虽升级至千人战场,却仍因硬核体验和外挂问题重蹈覆辙,2016年停服。而美服初代玩家在关服时自发组织“陨石雨告别”,成为游戏史经典瞬间。

作为MMOFPS先驱,《星际OL》虽商业失利,但其创新设计至今影响深远,堪称网游史上的重要里程碑。