发布时间:2025-08-30 08:52:37来源:作者:老杨
Capcom新作《虚实万象》推动RE引擎技术升级,首次实现长发渲染技术。制作人Naoto Oyama透露,开发团队特意请求RE引擎团队开发全新长发系统,以塑造机器人角色戴安娜的飘逸发丝。此技术将惠及Capcom未来所有使用RE引擎的游戏项目。
RE引擎自2017年《生化危机7》首次应用以来,已成为Capcom超过20款游戏的通用引擎。其跨类型适配性优势显著,支持从生存恐怖到格斗游戏等多种类型。每款新作都会为引擎注入新功能,推动技术迭代。
未来《生化危机》系列若出现长发僵尸,或将受益于此次技术突破。尽管制作人未直接确认,但长发技术的整合无疑提升了RE引擎的表现力,为Capcom后续游戏开发奠定基础。
