发布时间:2025-08-13 09:30:07来源:作者:老杨
《四海兄弟:故乡》因取消游泳机制引发热议,这款设定在西西里岛的非完全开放世界游戏,选择精简设计聚焦核心体验。当玩家坠入深水时,系统会直接将其传送回岸边,这种反常规设计获得外媒Kotaku肯定,认为游戏应大胆舍弃非必要功能。

游泳功能曾是开放世界游戏的"财力证明",《GTA》系列直到《圣安地列斯》才加入该机制,而《塞尔达传说》取消潜水功能也持续引发讨论。《四海兄弟》系列在第三代前均无游泳系统,新作延续精简传统,将资源集中于叙事与世界构建,而非堆砌沙盒元素。

拉瑞安发行总监Michael Douse指出,游戏开发本质是资源取舍,每个功能都对应人力与预算成本。他以昼夜循环系统为例,强调许多功能仅作为宣传噱头存在,却未深度融入玩法。《四海兄弟:故乡》的设计理念值得借鉴——与其添加无用功能,不如专注提升核心体验。