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腾讯免费IP策略榨干20年前黑马

发布时间:2025-08-12 07:51:05来源:作者:老杨

《华夏》IP游戏发展史:从爆火到停运的兴衰历程

华夏IP承载着无数玩家的青春记忆。2004年,深圳网域推出2D网游《华夏OL》,融合《山海经》神话背景,公测一周即创下15万同时在线的佳绩,成为年度黑马。腾讯随后分两次收购网域60%股权,并于2006年推出升级版《华夏2》,新增四界世界观和多元付费模式。

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2007年成为关键转折点:网域推出《华夏免费版》分流原版玩家,同年腾讯借QQ流量推出《QQ华夏》,凭借免费模式和社交优势迅速走红。但后期因氪金失衡、外挂泛滥及"盗号门"事件(2009年600账号被盗,腾讯消极回应)导致玩家流失。

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2010年后,3D网游崛起,但腾讯全资收购网域后仍推出2D续作《华夏前传》,最终惨淡收场。至2015年,《华夏OL》《华夏2》等相继停运,仅剩《QQ华夏》维持运营,成为时代眼泪。华夏IP的兴衰折射了早期网游市场的野蛮生长与策略失误,至今仍令老玩家唏嘘。

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