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命运2总监解析玩家流失 调整方案止步死亡

发布时间:2025-11-28 12:05:56来源:作者:老杨

《命运2》游戏总监Tyson Green近日在IGN采访中坦承,这款科幻第一人称射击游戏正面临“低谷期”。他指出,游戏核心玩家群体多年来稳步萎缩,新玩家流入不足,是其长期困境。特别是《终焉之形》资料片发布后玩家数量大幅下滑,而《宿命边缘》等改革尝试未能奏效,进一步加剧了问题。Green坦言,团队推出的“Portal”活动中心和繁琐的“Power”等级提升机制并不受玩家欢迎,证实了纸面上的美好设想在实践中失败,玩家真正渴望的是“有意义的奖励,而非单纯的数字增长”。

Destiny 2游戏截图

格林的反思强调,玩家对《命运2》未来更新的期待已超越传统预判。他们希望游戏能提供切实的体验提升,而非空泛的数值增长。这意味着未来的内容,包括《光陨之秋》等,需要摆脱旧有桎梏,以更具创意和玩家导向的方式进行设计。游戏更新机制与玩家需求之间的脱节,正是当前《命运2》面临的核心挑战,也是导致新内容难以有效吸引和留住玩家的关键症结所在。

面对挑战,Tyson Green表示Bungie已从惨痛教训中深刻理解了玩家需求。他强调,在线游戏只有两种:要么倾听玩家意见并积极回应,要么走向衰亡。Bungie决心不让《命运2》成为一款死气沉沉的游戏,而是要持续发展壮大。这意味着未来的更新将更注重与社区互动,积极采纳反馈,致力于提供真正有价值、能够提升游戏乐趣的奖励和体验。Bungie的愿景是打造一个充满活力、与玩家共同成长的《命运2》在线世界。

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