网站首页 > 游戏新闻中心 > 端游资讯 >

魔兽公测百万盛况,外挂终结经典回忆

发布时间:2025-11-27 10:06:54来源:作者:老杨

《永恒之塔》(Aion)作为承载玩家青春记忆的MMORPG,16年前曾以“魔兽杀手”之姿惊艳亮相。NCsoft耗时三年,运用自研CE1引擎打造出当时顶尖的画面与光效,2008年在韩国公测后迅速霸榜160周。2009年,盛大网络斥巨资引进国服,通过金茂大厦巨幅广告等破格营销引发轰动。恰逢《魔兽世界》代理权风波,盛大抓住时机推出月卡制并开设专属服务器,成功吸引百万魔兽玩家转投,使《永恒之塔》国服商业化首日付费人数突破百万,一度问鼎中国网游市场。

永恒之塔经典游戏画面

国服《永恒之塔》曾创下70万同时在线的辉煌,一度稳居中国网游榜首。然而,这份巅峰却因内忧外患迅速终结。与《魔兽世界》成熟的反外挂机制相比,《永恒之塔》饱受脚本、外挂横行之苦。自动练级、PVP中的BUG利用等现象严重破坏游戏公平,使普通玩家体验直线下降。尽管盛大努力更新挽留,外挂毒瘤始终未能根治。雪上加霜的是,2009年9月《魔兽世界》国服重启,大量玩家回流。内外夹击下,《永恒之塔》无奈让出王座,迅速从神坛跌落。

为彻底解决外挂问题,NCsoft在2010年底重写《永恒之塔》底层代码,推出2.0版本。此举虽遏制外挂,却导致大量初代设计师因理念不合出走,游戏设计也偏离纯粹PVP,转向冗余PVE与养成。这种转变影响至今,怀旧服人气下滑,而《永恒之塔2》更是面目全非,放弃PVP招牌,追逐“大世界探索”等潮流。因此,对许多老玩家而言,这份“白月光”只适合留在回忆里。若想重温当年情怀,怀旧服是唯一选择,新作已非记忆中的《永恒之塔》。

游戏测试表

更多 >

游戏资讯