发布时间:2025-11-04 09:20:50来源:作者:老杨
《二重螺旋》是一款备受瞩目的二次元动作射击游戏,于2025年10月28日正式公测。游戏以“取消角色抽卡、删除体力系统”为最大卖点,预约量突破1500万,公测前登顶App Store免费榜。
游戏的美术表现呈现“高开低走”态势。角色立绘精美,精准狙击玩家喜好,但实机建模与立绘存在明显差距,尤其在手机端表现更为糟糕,存在卡顿、掉帧和发热问题。
《二重螺旋》采用“动作射击+刷子构筑”的核心玩法,战斗系统颇具亮点。玩家可自由切换近战与远程武器,配合高机动性动作,体验割草爽快感。“魔之楔”系统提供高度自定义自由度,允许玩家构筑多样化Build。
然而,游戏存在诸多问题:大世界探索内容贫乏、打击手感笨重、移动端操作逻辑不佳、副本设计繁琐违背刷子游戏核心诉求。前期剧情叙事也劝退不少玩家,尽管后期剧情有所改善。
游戏确实实现了“取消抽卡、删除体力”的承诺,通过“密函系统”让玩家免费获取角色和武器。所有内容均可通过刷取获得,但新角色碎片获取途径有限,需要等待3.5个版本后才能无限刷取。
《二重螺旋》面临的最大挑战是如何平衡“刷子游戏”的爽快与“二游叙事”的深度。尽管问题颇多,但其打破传统二游付费模式的尝试,为同质化市场投下了变革的种子。