发布时间:2025-07-13 17:32:37来源:作者:老杨
《神泣》作为2006年风靡中国的3D成人网游,凭借大胆的宣传海报和独特的游戏设定迅速走红。公测开启仅5分钟,在线人数突破20万,30分钟后飙升至30万,成为当年网游市场的现象级作品。

游戏由韩国SonoKong公司耗时3年、斥资70亿韩元打造,以“光之同盟”与“愤怒联合”两大阵营的战争为核心剧情。其“死亡模式”和千人战场玩法在当时独树一帜,吸引了大量玩家。

然而,《神泣》的辉煌并未持续太久。游戏内容单调、外挂泛滥、阵营失衡等问题逐渐暴露,导致玩家流失。2016年停运后,虽于2017年由创天网络重启,但用户规模已不足巅峰时期的十分之一。

如今,《神泣》已逐渐淡出主流视野,成为一代玩家的回忆。其兴衰历程也折射出早期韩式网游在内容深度与长线运营上的短板。