发布时间:2025-09-02 08:54:51来源:作者:老杨
《失落之魂》开发成本仅为《黑神话:悟空》的五分之一,约800万美元,远低于国际3A动作游戏投入规模。据B站用户“-极文-”爆料,该作开发团队规模长期不足50人,且多次遭遇开发瓶颈、疫情冲击和索尼干预,包括剧本删改和人员流失。
游戏制作人杨冰从2014年自学开发起步,经历十年艰难打磨。团队缺乏动作游戏开发经验,仅角色基础动作调试就耗时漫长,整体开发难度极高。尽管获得索尼中国之星计划支持,但预算和人力限制极大影响了成品表现。

《失落之魂》象征着小团队追逐理想的动作游戏之梦,但其开发历程也反映出国内单机游戏在资金、技术和资源方面面临的严峻挑战。