发布时间:2025-07-28 08:57:21来源:作者:老杨
尽管全球经济压力影响娱乐行业,电子游戏产业却逆势增长,收入已超越音乐和电影行业总和。普华永道报告显示,游戏行业2024年总收入达2240亿美元,预计2029年将突破3000亿美元,成为娱乐与媒体领域的主要增长动力。

与其他数字娱乐形式不同,游戏行业展现出更强的抗经济压力能力。流媒体市场因过度饱和面临挑战,而游戏玩家数量预计2028年将达40亿,占全球人口半数。分析师指出,Switch 2和《GTA 6》等重磅产品将推动行业增长,尽管后者延期至2026年引发短期担忧。
电子游戏行业的强劲表现使其成为经济不稳定时期的“亮点”。随着技术发展和玩家基数扩大,未来几年游戏市场有望持续领跑全球娱乐产业。