发布时间:2025-08-18 09:04:27来源:作者:老杨
前BioWare制作人马克·达拉在访谈中反思,《龙腾世纪2》因被冠以正统续作之名而遭遇口碑危机。玩家期待与《龙腾世纪:起源》相似的史诗体验,却迎来一部聚焦角色成长的实验性作品,导致初期评价两极分化。

达拉坦言,16个月的超短开发周期限制了游戏完成度,场景复用与战斗设计缺陷成为硬伤。但团队在极限时间内打造的柯克沃尔都市变迁史和BioWare顶级角色群像,随时间推移终获认可。他认为本作更像一部“塞达斯大陆外传”,其聚焦支线叙事的气质反而成就独特魅力。
对比后续作品《审判》与《影障守护者》回归传统史诗框架却未达预期,《龙腾世纪2》的“小而美”叙事更显珍贵。达拉透露系列最初并无完整规划,而命名策略与玩家预期错位,成为值得行业深思的经典案例。