发布时间:2025-08-18 08:57:46来源:作者:老杨
PS4时代PlayStation前高管Shawn Layden近日指出,游戏行业硬件技术已进入平台期,玩家难以感知90帧与120帧的差异。他呼吁厂商停止盲目追求性能升级,转而聚焦成本控制和用户体验优化。

Layden认为,当前主机换代缺乏革命性突破,PS5与Xbox Series X|S仅是渐进式升级。相比2D到3D或高清化等历史性跨越,现代硬件迭代对普通玩家意义有限。他建议厂商降低主机售价、简化设计,并吸引更多硬件企业参与生态建设。
这一观点与近期泄露的PS6设计理念不谋而合。据爆料,索尼下一代主机将重点控制成本和功耗,印证了Layden"更便宜、更简洁"的主张。行业或许正从性能竞赛转向可持续创新,以扩大玩家群体为核心目标。