网站首页 > 游戏新闻中心 > 单机资讯 >

最终幻想15导演田畑端谈JRPG与西方RPG差异

发布时间:2025-08-14 08:45:41来源:作者:老杨

《最终幻想15》导演田畑端与法国游戏制作人Guillaume Broche近日展开对谈,深入探讨了日式RPG(JRPG)与欧美RPG的核心差异。这场对话揭示了两种RPG流派在叙事风格、角色塑造和世界观构建上的鲜明特色。

JRPG以线性叙事和角色成长为核心理念。田畑端指出,日式作品注重"战斗的理由",敌人可能转变为盟友,甚至最终BOSS也可能改邪归正。游戏常以弱小主角起步,通过精心设计的成长系统,最终达成"从打老鼠到弑神"的史诗旅程。这种"与伙伴共同拯救世界"的价值观,配合多层次的角色培养机制,让固定剧情转化为玩家独特的回忆体验。

欧美RPG则更强调现实感和玩家选择。Broche提到,西方作品往往保持严肃基调,结局通常以彻底消灭敌人收场。玩家通过决策主导剧情走向,与JRPG"旁观角色故事"的体验形成对比。田畑端认为,近年全球对日本文化的接受度提升,使得JRPG"幼稚"的刻板印象正在改变。

《最终幻想15》导演田畑端对话《33号远征队》导演 谈JRPG和西方RPG不同

作为《最终幻想》系列资深粉丝,Broche开发的《光与影:33号远征队》融合了大量JRPG基因。两位制作人一致认为,RPG的核心魅力在于"带玩家体验拯救世界",而JRPG通过宏大的幻想世界观和角色羁绊,创造了独特的沉浸感。这场对话不仅展现了RPG类型的多样性,也预示着东西方游戏设计理念的进一步融合。

《最终幻想15》导演田畑端对话《33号远征队》导演 谈JRPG和西方RPG不同

游戏测试表

更多 >

游戏资讯