网站首页 > 游戏新闻中心 > 单机资讯 >

微软Game Pass未改变玩家习惯却影响3A销量

发布时间:2025-08-14 08:08:41来源:作者:老杨

NewZoo最新研究显示,Xbox Game Pass订阅用户更倾向于"试玩"多款游戏,而非长期投入。数据显示,付费购买游戏的玩家(花费50美元以上)游戏时长明显高于订阅用户,表明订阅模式可能影响3A大作的销量。

研究发现,Game Pass并未显著改变玩家的游戏习惯,Xbox与PlayStation玩家的行为模式相近。订阅用户虽然尝试游戏数量多,但坚持游玩的比例较低,导致《使命召唤:黑色行动6》等3A作品在Xbox平台销量下滑。

Newzoo研究:Game Pass订阅模式影响3A游戏销量

独立游戏受影响较小,因订阅用户原本购买意愿较低。专家指出,Game Pass重塑的是游戏购买方式而非游玩方式,这对玩家有利,但可能冲击传统销售模式。

Game Pass用户更倾向短期试玩

研究采用严格统计标准(游玩超2小时计入数据),证实订阅服务的"浅尝辄止"特性。行业认为,这种模式或需调整以平衡用户体验与开发商利益。

游戏测试表

更多 >

游戏资讯