发布时间:2025-07-13 17:58:10来源:作者:老杨
《百日战纪 -最终防卫学园-》的成功让Too Kyo Games摆脱破产危机。这款由《弹丸论破》主创小高和刚打造的融合校园社交与多线叙事的游戏,凭借100种结局和复杂剧情设计,发售两个半月后销量远超预期,为工作室带来转机。开发过程中,团队曾因五年周期和资金压力濒临崩溃,如今小高表示“破产风险已大幅降低”。

小高和刚计划通过持续更新扩展游戏生命周期,目标是将其打造成类似《赛博朋克2077》的“剧情开放世界”。游戏开局以视觉小说形式展开,玩家需在百日内保卫学院对抗外星入侵,中期剧情转折衍生出风格迥异的分支路线,每条路线由不同编剧主导,部分结局甚至突破题材限制。未来,轮换编剧团队或为游戏注入长期活力。
作为Too Kyo Games的“翻身之作”,《百日战纪》证明了小众叙事游戏的商业潜力。工作室现已站稳脚跟,玩家可期待更多剧情DLC与创新玩法。这款融合《弹丸论破》社交与《极限脱出》多线叙事的作品,或将成为新一代视觉小说标杆。