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网飞为何轻视华纳游戏价值

发布时间:2025-12-12 13:37:09来源:作者:老杨

在近期一场投资者沟通会上,网飞联合CEO格雷戈里·彼得斯透露,公司在评估对华纳兄弟探索公司高达830亿美元的潜在收购时,竟将其游戏部门的价值计为零。此举引发了行业对华纳游戏未来命运的深切担忧。彼得斯直言,虽然华纳在游戏领域有出色工作,但与收购全局相比,它“相对次要”。这揭示出网飞对华纳的影视IP垂涎已久,却对其游戏资产视若无物。

“与全局相比 它很次要”网飞认为华纳游戏一文不值

华纳兄弟游戏远非“次要”,其旗下拥有《霍格沃茨之遗》、《蝙蝠侠:阿卡姆》系列、《真人快打》系列等重磅IP,尤其是《霍格沃茨之遗》在2023年取得了现象级的商业成功。网飞对其整体价值归零的评估令业界诧异。这种轻视与网飞自身在PC和主机游戏领域的屡次失败密切相关,其战略已收缩至移动游戏,因此对华纳的传统高投入游戏开发心存余悸。

彼得斯的后续发言为华纳游戏蒙上阴影。他虽承认其IP与团队存在机会,但明确表示游戏部门未被纳入交易模型,并强调机会在于整合进“我们提供的服务”——即网飞的移动游戏生态。这暗示若收购完成,华纳旗下曾开发3A大作的工作室可能被迫转向,经典IP的复兴前景也将更加渺茫。

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