发布时间:2025-12-06 13:22:54来源:作者:老杨
万代南梦宫娱乐近日公布了旗下开放世界黑暗奇幻动作RPG《黎明行者之血》(The Blood of Dawnwalker)的核心游戏系统。这款背景设定在14世纪欧洲的游戏,将让玩家扮演主角科恩,体验他白天人类、夜晚吸血鬼的双重身份。官方详细介绍了时间进程、道德系统、魔法系统以及独特的“嗜血”机制,为玩家描绘了一个充满选择与挑战的吸血鬼生存冒险。
《黎明行者之血》的时间系统设计独特,30天30夜的生存目标不会因探索或战斗而流逝,只在完成任务或特定行动时消耗,玩家可通过沙漏图标预知时间成本。游戏中没有明确的善恶界限,鼓励玩家自行判断故事中的伦理道德,塑造属于自己的复杂旅程。魔法系统则仅限白天使用,科恩需通过刻画符文激活各类攻击、防御、控制及增益减益法术,并可通过魔法卷轴和技能点解锁强化。夜晚,嗜血机制则成为关键:若吸血不足,科恩将失去理智,转而攻击NPC。
本作致力于提供极高的重玩价值。玩家的每一个选择都将对故事走向、角色关系乃至最终结局产生深远影响,每个决定都伴随着相应的后果。游戏不将敌人限制在简单的二元对立中,例如,并非所有弗拉基尔人(吸血鬼)都是敌人,玩家的选择甚至可以帮助理解他们的立场,达成目标也可能无需赶尽杀绝。这种强调玩家代理权和多重结局的设计,确保了《黎明行者之血》将是一场充满变数、引人入胜的黑暗奇幻史诗。