发布时间:2025-12-03 11:33:34来源:作者:老杨
《银河战士》系列作为任天堂的经典IP,以其卓越品质和开创性的“类银河战士恶魔城”游戏类型享誉全球。继2023年《Metroid Prime Remastered》广受好评之后,备受期待的新作《银河战士Prime 4:超越未知》终于面世。然而,这款历经十年坎坷开发的作品,似乎未能达到玩家和媒体的普遍预期。在Metacritic上,该作在64家媒体评测后,综合评分仅为81/100,相较于系列惯有的高水准,这一成绩略显逊色,引发了广泛讨论。
81分的平均分虽然不差,但对于《银河战士Prime》系列而言,却是一次显著的倒退。回顾前作,《Prime 1》曾获得97分,《Prime 2》和《Prime 3》也分别高达92分和90分。尽管《银河战士Prime 4:超越未知》的核心游戏玩法依旧吸引人,世界构建美轮美奂,艺术设计和音效表现出色,同时不乏精彩的Boss战,但这些优点似乎不足以弥补其缺点。媒体普遍指出,游戏存在线性流程、技术故障以及同伴角色表现不佳等问题。更深层次的批评集中在开放世界设计的冗长乏味,过度热情的引导扼杀了系列标志性的探索发现乐趣,以及相较于《Prime Remastered》缺乏令人印象深刻的创新。IGN和GamesRadar+等媒体的评测也提到,游戏试图面面俱到反而显得臃肿,未能延续前作迷宫般复杂关卡的精髓,整体体验被稀释。长达近十年的开发历程和团队变动,无疑给新作的品质带来了挑战。