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丧尸围城5取消:敌人种类超丰富

发布时间:2025-11-29 18:26:24来源:作者:老杨

尽管卡普空《丧尸围城》系列除去年推出的复刻版外一直沉寂,但其第五部正统续作《丧尸围城5》曾一度积极开发。行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔近日披露了这款已取消项目的内部细节,确认该作原计划采用虚幻引擎5引擎开发,并承诺带来前所未有的丰富敌人种类和史诗级Boss战体验。梅杰沃尔尤其强调了《丧尸围城5》在游戏开发中对敌人层级设计的独到之处,这本将使其成为一款极具深度的僵尸游戏。

被取消开发的《丧尸围城5》有着非常丰富的敌人种类

梅杰沃尔曾负责《丧尸围城5》的Boss战设计,她表示游戏最吸引人之处在于其多样化的敌人层级。除了典型的普通僵尸,还设计了更具智能的变异体、身披装甲的强力敌人,以及具备移动能力的迷你Boss。这种层级递进的设计理念与经典《蝙蝠侠》游戏有异曲同工之妙,确保玩家面对的挑战持续升级。她还透露,大型Boss战拥有独特的定制竞技场,例如一场设定在会随战斗逐渐崩塌的寺庙中,Boss会随着战斗变得愈发狂怒,解锁更多招式,带来史诗般的对决。这些精心设计的敌人元素本将为《丧尸围城5》的取消留下巨大遗憾。

然而,尽管有着如此宏大的设计与潜力,《丧尸围城5》最终还是未能面世,项目遗憾取消。梅杰沃尔对此深表惋惜,认为这款游戏本可以为僵尸游戏类型带来独特的创新。目前,卡普空仅在去年推出了《丧尸围城:豪华复刻版》,让许多期待《丧尸围城5》的玩家对这款充满想象力、原本有望在虚幻引擎5上大放异彩的取消项目充满好奇和遗憾。

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