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马拉松前总监评撤离射击分类游戏类型定位模糊

发布时间:2025-11-12 09:58:28来源:作者:老杨

前《马拉松》项目总监克里斯·赛兹公开批评“撤离射击”这一游戏类型名称,称其“非常愚蠢”,并指出这是唯一以玩法机制直接命名的游戏类型。他认为这个标签未能准确传达游戏的核心体验,并透露自己曾极力推动为《马拉松》创造全新的类型名称。

尽管命名存在争议,“撤离射击”类型正随着《ARC Raiders》等新作的成功而迅速走热。Embark工作室的《ARC Raiders》发售一周便创下46.2万Steam同时在线人数的纪录,印证了市场对该类型的强烈兴趣和广阔前景。

赛兹进一步指出,当前的分类方式已严重影响游戏间的合理比较。他以《绝地潜兵2》为例,说明虽然包含撤离环节,但其体验与《逃离塔科夫》截然不同。他认为该类型面临的核心困境在于“类型自身都尚未厘清本质”,这导致玩家难以预知游戏体验内容。

尽管存在这些批评,Bungie仍将《马拉松》定位为“团队撤离射击游戏”。游戏已于2025年10月底完成封闭技术测试,预计未来数周或数月内将公布更多官方进展。

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