发布时间:2025-07-13 17:03:04来源:作者:老杨
《生化奇兵》系列缔造者肯·莱文携新作《犹大》回归,强调传统单人叙事游戏价值。距Irrational Games工作室解散已过十年,其重组后的Ghost Story Games首款作品《犹大》延续经典设计理念——无内购、无服务型内容,专注完整故事体验。莱文在访谈中坦言,这种开发模式得益于2K的罕见支持,使团队能规避行业主流的实时服务模式压力。

莱文指出,《博德之门3》等成功案例证明传统单人游戏仍有市场潜力。《犹大》将强化玩家选择反馈机制,延续《生化奇兵》式沉浸叙事。尽管Cloud Chamber正开发《生化奇兵4》,莱文团队选择独立探索新IP,展现对核心游戏体验的坚守。这一策略或为3A高成本环境下单人游戏提供新启示。