发布时间:2025-10-29 10:04:11来源:作者:老杨
EA强制要求员工在几乎所有工作中使用AI,包括游戏代码生成、概念美术设计以及管理沟通等环节。然而,这一政策在实际应用中暴露了诸多问题。

据内部员工反映,AI生成的代码常常存在缺陷,修复这些错误反而比手动编写更耗时。此外,员工担忧公司利用其作品训练AI模型,可能削弱对美术师和设计师的人力需求。
AI的普及还威胁到质量保证岗位,已有员工因AI接管试玩反馈分析工作而被裁员。尽管存在争议,部分游戏开发者如樱井政博和小岛秀夫仍肯定AI在提升效率、辅助创意方面的潜力。
当前EA的AI推行策略虽旨在增效,却因技术不成熟加剧了开发负担,如何在技术创新与人力协作间取得平衡成为行业关注焦点。