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《忍龙4》Steam在线低迷 玩家热议定价策略影响

发布时间:2025-10-27 09:38:48来源:作者:老杨

白金工作室与Team Ninja联合打造的经典动作游戏续作《忍者龙剑传4》已于10月21日正式发售,登陆PC、PS5及Xbox Series平台,并首发加入Game Pass。然而,该作在Steam平台的表现不尽如人意,在线峰值仅一万出头,当前在线人数更是低至5521人,引发了大量玩家的惋惜与讨论。

定价太贵了?《忍龙4》Steam低在线引玩家叹息

许多玩家在社交平台X上表达了对游戏品质的认可,但同时也为其低迷的在线数据感到遗憾。有分析指出,过高的定价可能是导致游戏表现不佳的关键因素之一。近期大作频发,玩家购买力被严重分散,高昂的游戏定价让许多玩家望而却步。

定价太贵了?《忍龙4》Steam低在线引玩家叹息

部分玩家建议,《忍龙4》的定价若为40美元或许更为合理,而非当前的70美元。即便在国区,其298元人民币(约合41.84美元)的较低定价也未能有效吸引国内玩家。此外,Game Pass的涨价也进一步影响了玩家的订阅与购买意愿。

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尽管《忍龙》系列享有较高声誉,但其受众相对小众,系列总销量在发售前约为750万至800万套。考虑到其预算有限且市场宣传不多,《忍龙4》的低迷在线数据或许仍在发行商的可接受范围内,并有望实现盈利。

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