发布时间:2025-10-26 08:12:52来源:作者:老杨
微软Xbox部门近年来陷入混乱,大规模裁员、工作室关停及游戏涨价等问题频发。行业内部消息指出,混乱根源或为首席财务官埃米·胡德设定的不切实际利润目标——要求游戏部门利润率达到30%,远高于行业17%-22%的平均水平。
这一激进目标迫使Xbox部门转向优先开发高利润小型项目,并可能彻底改革硬件部门。尽管玩家常将争议归咎于负责人菲尔·斯宾塞,但业内人士称他实为维持Xbox运营的关键人物,真正决策者实为CFO胡德与CEO纳德拉。

微软游戏部门正面临商业模式与战略重心调整的双重考验,而关于谁真正主导了Xbox品牌衰退的争议仍在持续。