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十七年后星球大战原力释放仍是游戏物理巅峰

发布时间:2025-10-25 08:49:25来源:作者:老杨

近日,国外知名视频频道2kliksphilip通过游戏考古发现,发售已有17年的《星球大战:原力释放》在物理机制方面依然遥遥领先现代3A游戏。

这款2008年推出的动作游戏,凭借Havok物理引擎、Digital Molecular Matter材质系统与Euphoria动态动画技术的结合,实现了金属弯曲、玻璃破碎与动态植物交互等逼真效果,其物理表现在2025年仍属顶尖水准。

开发团队LucasArts为打造“真实原力打击感”,自研了可模拟独立分子结构的材质系统与实时NPC反应技术,使角色能根据受力自然挣扎抵抗。这一技术突破成为后续物理引擎的重要灵感来源。

如今玩家重评此作,既是对经典技术的致敬,也是对当前游戏业技术停滞的反思。尽管现代游戏画面进步显著,物理交互创新却进展缓慢,恰如网友所言:“2008年的原力,打出了2025年未及的冲击波”。

十七年后回望 《星球大战:原力释放》依然是游戏物理的天花板

十七年后回望 《星球大战:原力释放》依然是游戏物理的天花板

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