发布时间:2025-09-15 08:31:22来源:作者:老杨
前BioWare制作人马克·达拉近日透露,在《圣歌》发售前数月,开发团队已清楚意识到游戏存在严重质量问题,远未达到BioWare以往《质量效应》《龙腾世纪》等作品的高标准。
EA甚至将Metacritic预期分数下调至70分,但游戏最终仅获59分,以未完成状态发售,成为BioWare史上重大失败。该事件导致游戏后续更新终止,也成为工作室重新审视开发流程的转折点,警示行业质量把控与完成度的重要性。
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