发布时间:2025-09-07 09:16:12来源:作者:老杨
前任天堂开发者渡边健表示,任天堂之所以不常推出全新游戏IP,是因为完全没有必要。任天堂拥有大量经典IP,这些IP本身就可作为创新玩法的载体。
渡边健指出,任天堂在设计游戏时始终以玩法机制为核心,先构思全新的游玩方式,再选择最适合的现有IP进行“包装”。这种做法既降低了市场风险,也提高了开发效率。

例如《咚奇刚》本是一款注重物理破坏与自由探索的实验性作品,大金刚只是这一玩法框架下的“合适人选”。事实上,角色和主题可替换,真正关键的是玩法创新。
尽管部分IP如传统马里奥或塞尔达曾有明确类型限制,但近年任天堂越来越倾向于打破框架,以玩法为先、IP为后,进一步印证了这一策略的成功。