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战地6破坏系统灵感源自叛逆连队2

发布时间:2025-08-06 09:56:13来源:作者:老杨

《战地6》开发者透露,游戏的核心破坏系统灵感源自2010年经典作品《战地:叛逆连队2》。DICE团队表示将重现该作标志性的"全面毁灭"体验,包括炸毁墙壁、部分建筑甚至整栋建筑的物理效果,弥补前作《战地2042》在此方面的不足。

《战地6》破坏系统致敬经典

首席制作人Jeremy Chubb强调,《叛逆连队2》的极高物理保真度是系列标杆。游戏公测将于2025年8月7日启动,目前已吸引数千玩家预约。官方确认主机版将支持键鼠操作,并承诺整合系列精华——融合《战地5》动作系统、《战地3/4》世界观设定及《叛逆连队2》的破坏机制。

《战地6》集系列之大成

本文关键词:战地6新消息、战地6公测时间、战地6破坏系统、战地叛逆连队2、DICE最新访谈。通过复刻经典物理引擎,《战地6》有望重塑FPS战场沉浸感,为玩家带来更真实的战术破坏体验。

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