发布时间:2025-08-05 09:31:10来源:作者:老杨
任天堂Switch 2第一方首发游戏未采用DLSS技术,引发玩家关注。据数毛社分析,引擎限制可能是主要原因,例如《咚奇刚:蕉力全开》因引擎不支持DLSS所需的运动矢量,转而使用了AMD FSR 1方案。

此外,任天堂游戏独特的艺术风格也降低了对抗锯齿技术的需求。例如《马里奥赛车:世界》凭借卡通化设计,即使不使用DLSS也能呈现出色画质,说明技术选择并非唯一影响因素。

未来Switch 2是否会适配DLSS仍待观察,但当前技术限制与艺术导向共同塑造了任天堂的优化策略。